Dig101-Go之如何在函数内修改指针指向

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今天来看一个小问题:如何在函数内部修改一个指针(参数或接收者)指向,使其值的改变能反映在函数外部

直接上代码,这样可以么?

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type ArgType struct {
A string
b int
}

func modifyPointerArg1(arg *ArgType) {
arg = &ArgType{"arg1", 1}
fmt.Println("inside modifyPointerArg1:", arg)
}

答案是【不可以】

等会分析,再看一个,这个呢?

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func modifyPointerArg2(arg *ArgType) {
*arg = ArgType{"arg2", 2}
fmt.Println("inside modifyPointerArg2:", arg)
}

答案是【可以】

仔细看下,你应该就明白了。

第一个替换的是指针变量本身,

也就是在函数modifyPointerArg1的作用域内,其修改是有效

函数返回后,并不影响指针arg所指向的值(别忘了,Go参数传递是值传递嘛!)

至于modifyPointerArg2则是对指针解引用,修改了其指向的值


这样的方式其实还有很多,比如这个:

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func modifyPointerArg3(arg *ArgType) {
val := reflect.ValueOf(arg)
val.Elem().FieldByName("A").SetString("arg3")
fmt.Println("inside modifyPointerArg3:", arg)
// val.Elem().FieldByName("b").SetInt(3)
// panic: reflect: reflect.flag.mustBeAssignable using value obtained using unexported field
}

实际是利用反射的Elem()获取val的值

  • 如果其为空接口(empty interface),则获取其内部值(空接口值字段的类型是指针哦)
  • 如果其为指针(pointer),则获取其指向的值

获取到的结构如下

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type Value struct {
// 类型
typ *rtype
// 值指针
ptr unsafe.Pointer
// 标志位
flag
}

然后对应类型修改时, 实际就是对指针解引用修改其指向的值

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func (v Value) SetString(x string) {
v.mustBeAssignable()
v.mustBe(String)
// 这里
*(*string)(v.ptr) = x
}

Tips: 这里注意一点,不导出的字段(结构体内小写的字段)不能用此类方法修改,会panic!

再如:

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func modifyPointerArg4(arg *ArgType) {
jsonStr := `{"A":"arg4","b":4}`
json.Unmarshal([]byte(jsonStr), arg)
}

内部实际也是用了反射修改指针指向的值

另外,把上边几个测试函数由指针参数换为指针接受者,也是一样的

比如:

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func (arg *ArgType) modifyPointerReceiver4() {
jsonStr := `{"A":"arg4","b":4}`
json.Unmarshal([]byte(jsonStr), arg)
}

有兴趣可以去自行尝试下其他几个函数。

说了这么多,这样修改有啥用么?

常见的一个场景便是:

测试时,可以通过对接口实现对应的mock函数,改变参数或接收者,以达到排除依赖,进行单元测试的目的。

如有疑问,请文末留言交流或邮件:newbvirgil@gmail.com 本文链接 : https://newbmiao.github.io/2020/05/22/how-to-modify-a-pointer-of-go-inside.html